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「新」與「創新」
常識上對「新」的了解是與「舊」相對照來區隔的。「新」隱含著差異與不同,而且這樣的差異與不同,是在「時間」上與「舊」對比而來:「新」與時間抗衡,是現在或是最近的。
基本上所有在時間序列上後來的創作都是「新」的:壓克力顏料的發明、新的繪畫色系因為汽車工業的發展一併被創造、新的合成雕塑材料、傳統黑白底片以全新的化學結構因應數位影像輸出,更不必說新的創作媒介的出現,這些都是現在式的藝術創作「新」的工具優勢。但這是藝術作品之為「新」的充分必要條件嗎?藝術作品的有機整體,包含有形的與無形的:有形的物質材料與可見的作品結構;無形的藝術家創作模式與主體性。這兩著相互依存。因此所謂的「新」,至少在所有具象有形的層面上也必須是現在式的。
「新」似乎和發明一樣,得前所未見、前所未有。單就這點來說,似乎唯有等待新的科技發明,藝術上的「新」才有可能?那麼大概只有因為科技興起的動態影像裝置藝術可以說是「新」?這樣的答案我仍不滿意。不過,放眼看去,主流的藝術展覽裡,備受期待與矚目的便是因應科技發展出現的各類型觀念、裝置藝術。在觸及「主流」這個架構前我想先思考藝術作品整體的「無形」層面。無形不是說不存在,而只是相對於藝術作品本身自成一獨立體的物理性存在,藝術家的創作方法與創造力的表現過程和藝術品存在樣態本身並沒有線性的邏輯因果關係。簡單的說,藝術家不是魔術棒一甩,說「我要一個蘋果」,「這個」(the) 蘋果就出現了。蘋果會出現,但蘋果不會總是以全球標準那樣的姿態出現,藝術品的物體性有一樣特質,那就是它之所以變成那般的蘋果而不是這般的蘋果,因為它不是一個單一概念的機械產物,它是創作主體的身體與心理在時間河流中斷續與連續的與創作媒材交互運動下(所謂的創作過程)所產生的。沒錯,無論我們如何企圖精確的描述這樣的過程,創作過程本身仍因為身心這種交互作用過程的不透明化而顯得奧秘。但是如果藝術上的「新」不將這無形的層面納入考慮,那麼我們需要的不是「創作者」而是科技研發團隊與快速反應的生產線。

